据介绍,若她的项目能够得到科技投资者的青睐,未来这些复杂的配音工作只需要外包给自己的“数字孪生”—— 由 AI 驱动,利用演员本人的声音生成指定语音。
此外,该公司还在开发一个专门用来模拟粗重的呼吸声、尖叫声的“声音库”,客户可在游戏开发过程中重复使用这些声音。该软件还可将演员的声音渲染成其他语言,有望使各大公司在跨文化传播时具备更快的速度、更低的成本。
这种风险投资在令投资者兴奋不已的同时,也使得演员、编剧等创意人士“惶恐不安”:在游戏行业中,人们会担心 AI 可能会完全淘汰某一工种。
根据 PitchBook 统计的数据,2022 年,语音相关的 AI 初创公司获得了 3.786 亿美元(IT之家备注:当前约 27.68 亿元人民币)的投入,涉及 47 笔交易,其中一部分公司正在利用 AI 来对声音进行克隆、生成等工作。