报道称,2020 财年,索尼承诺支出 3.29 亿美元用于 PlayStation 的发行协议和合作伙伴关系。这笔费用将在 7 年内支付,为 PlayStation 生态系统中其它开发商和现有开发商的未来合作伙伴关系奠定了基础。
据悉,这笔 3.29 亿美元的投资仅涵盖非索尼第一方团队开发的 PS5 独占游戏。如《Returnal》、《恶魔之魂:重制版》和《麻布仔大冒险》等。索尼的第一方工作室,如顽皮狗和 Insomniac 并没有被包含其中。除此之外,像《最终幻想 16》、《Project Athia》和《死亡循环》等游戏,虽然属于第三方独占,但也没有在名单中出现。
很显然,3.29 亿元的投资并不仅仅代表了目前已知的三款游戏,这表明未来 PS5 还会有更多来自第三方的独占产品。
此外,根据财报,索尼对于自己的第一方独占游戏十分慷慨,最大的项目的花费就超过了 1 亿美元。因此最终来看,这笔 3.29 亿美元可能是专门为小工作室开发的小规模 3A 独占游戏所提供,而非大厂的大型独占产品。